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  因為這塊是每玩完一輪,選項跟劇情就會加的AVG,所以從23號起觀察了三天。

   …結論是「整個微妙」XD。



.系統跟作畫是神級。SKIP的速度很快速、記錄格數12格

共分成:序章、1~4章跟終章第二輪以後序章可以跳過,加上高速SKIP、玩一輪不用1小時半。


.女主角的外表看似嫺靜的乖乖女;但其實屬於個性比較開朗的現代女孩類型。這樣子的女主角,配上這遊戲的畫風跟嚴肅的故事題材,有些人會覺得說話口氣有點沒上沒下的,不太像修女,而且個性跟外表不合、跟自己的第一印象矛盾;但也有些人覺得沒關係、無所謂。


.劇本似乎跟雷作「転生八犬士封魔録」是同一位(佐和山邁=佐和山まい)。
   「転生八犬士封魔録」評價:
     女主角會戰鬥、有點強氣。故事的整體主線其實不錯,但處理的方法卻是糟到極點。
     關於轉生的部分,每一個角色都是同一種發展,戀愛面也很薄,只有朋友一直被安慰,女主角卻沒人理,最後還會被好友譴責說「妳很過份,怎麼可以裝沒看到」,說實話從沒有玩過那麼痛苦的乙女遊戲。



.劇情評價
 
     一開始覺得有點無聊,但開始輪迴(第二輪後)就會有趣了,大概玩到第三輪左右會因為發現劇情不同的分岐而產生樂趣(選項中有薔薇的,是輪迴時加的選項),但因為沒有真相ED,加上好幾輪都是結局很突然,徒留下一堆未解的謎團,所以玩完會有消化不良的不滿感。

   遊戲的結局一致被評為「太過唐突」+「怎麼看都像是BAD的ED 一堆」。
ED大部分都相當「慘烈」(非死即亡級,等於別遊戲的BAD ED);且就算是少數好一點的ED,也會因為ED的發展過於唐突,不少人都懷疑「怎會這樣?中間是不是漏了一段沒寫?」,留下問號。

   另外譴詞用字方面,雖然沒有奇奇怪怪的用法且通順易讀,但常常在嚴肅的場合出現「どういうイミ…」「だいじょうぶかっ?」「見とおすことのできない」「私がちからになろう」之類很輕浮或連簡單的漢字都沒變換的用詞,破壞了整體世界觀跟遊戲氣氛。


.CG:
這次跟ウィル.オ.ウィスプ時不一樣,在回想看CG時不會有語音流過却见冲?吴

不在刮號內的是總張數,至於刮號內的,就是老樣子…同張圖、但細部會變換XD。
ジェラルド9(8)枚
コンラッド11(10)枚
ヴィクトル11枚
オーギュスト7枚
リチャード10枚
バラージュ8枚
etc10枚



.ED:
 就每角色各二種ED,沒有普通ED、也沒有真相ED。以下有捏處請自己決定要不要反白。

角色ED一開始被說是分好感度高跟低、不過後來有人說跟好感度沒什麼關係,而是跟第一章的EVENT有關:

    除了二位貴族之外,只要在第一章最後的「ダニエラさんを手伝う・水を汲みに行く」之類的選項後面,沒有發生自動發生的EVENT的話,就是低ED;有發生的話,就是高ED。

   另外有人試過除了ジェラルド以外,不提升任何人的好感度,且在最後「ごめんなさい」,就莫明其妙變成了コンラッドED


    オーギュストバラージュ路線的ED沒一個好的:
尤其オーギュスト因為崩壞太嚴重(ヤンデレ型),被人家說「那已經不是乙女遊戲了」、「標CERO-B沒問題嗎?」「OTOMATE、不,所有乙女遊戲裡最崩壞瘋狂的攻略對象」。

     ヴィクトル的二個ED都算是較有糖度的。


.2ch推薦攻略順
    因為這遊戲沒有像各角色的BEST ED之類的東西、也沒有最後解明真相的ED。所以ED很慘的兩位,都被排到中間了,免得影響心情:

コンラッド→ヴィクトル→バラージュ→オーギュスト→ジェラルド
ジェラルド→ヴィクトル→バラージュ→オーギュスト→コンラッド
リチャード隨便插XD




     因為我很討厭看BAD ED,但這塊看起來BAD超多…最重要的是有BAD還沒關係,但總要有個BEST讓人解脫一下吧? 可是居然沒有BEST…。所以現在變得很猶豫要不要玩了??邸见负,可能先試玩一下看看情況orz

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