因為看2CH上P3P從3日前就有不斷有人提早買到,偏偏台灣這回代理商又進得激慢,於是害我這3天都處在「看得到(心得),卻讓妳玩不到」的冏狀,坐立不安等得異常難過。
最後我的症狀終於在週六達到極限(爆),決定找別塊遊戲先分心一下。
至於會選這片的原因嘛…
其實SE社這幾年陸陸續續在NDS上出了一堆成本不用那麼高昂的RPG,但一路看了N作下來,真的是有種愈來愈失望的感覺。
大概從太八那時起,我第一回對SE社的劇情極度反感,再加上這幾年許多「無關緊要的濫作」的累積,我心裡的SE社早已不再是當年RPG的品質保障(恩,被某A
直接就結論來講是:很不錯。
應該會滿適合喜歡RPG(尤其舊式)的老玩家。目前(應該也會暫時停在這了)玩到某藝術之都XD,以下簡易心得:
.畫面舒服、清新、簡潔、可愛。但不會過度強調(賣弄)畫面,而失去了其它該掌握的遊戲要素。
.系統(成長系統、戰鬥系統)簡明,但兼具戰略深度。整個玩下來覺得較接近早期FF(6代前),不會特意賣弄畫面、聲優,再加上這代的世界觀、畫風,頗有治癒感。
.操作跟遊戲的過程都非常流暢(這點很重要),因為極佳的操作性,所以這塊還真是讓人有點輕度重毒XD。
不過我還是有發現唯二的不滿之處:平常使用恢復魔法,要去道具畫面打開;且在選單時,我還是比較習慣直接用L、R切換角色。
.劇情看似單純,好像同伴在前面就全集齊了,但其實分了不同的路線,且時有料想不到的GUEST加入隊伍,有許多不同的轉折,不讓旅程那麼單調。
.村莊跟對話都有舊式RPG特有的「對話簡潔」、「不給太多線索」…等風格;但其實在每個重要的戰鬥或劇情轉折前,都會「貼心」的放置紀錄點(本作的紀錄點是「1人+1隻」,因為實在是不管哪裡都一定會出現,我覺得這二位根本不叫旅人,而該叫「跟縱狂」了XDD),這又有點近幾年RPG那有點過度雞婆的味道了(個人非常討厭近幾年做得太簡單又過度雞婆的RPG,破壞了泰半的樂趣…)。
至於村莊的一些藏寶點,配合wiki上寫流程攻略的來找,就可以說就沒啥死角了w。
其實這塊應該是近幾年少數幾個可以安心玩下去的RPG了(上一個我玩得很安心、快樂的是七龍傳說),只是這塊的發售緊接著P3P,所以我也只能先擱下了…(下略千萬字)。