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*02/19-22:40修正此文。

    昨天(18號)下午結束了第一輪。一輪結束,加上邊看2ch的討論,也大致上有了那麼一點小心得了XD,茲把觸碰的部分整理在下面,內容跟前篇有些會重複就是了,不過這應該是好事,代表前一篇還算有用XD,因為本來自己都很懷疑有些動作會不會用不太到…。因為已經玩完一輪,所以應該會比前篇客觀跟仔細點…吧吧吧吧XD。好了下面開始正經(板正臉孔):



见?帅亚SKINSHIP系統


    這次GS2的SKINSHIP系械,因為融合了PS2版GS2的アプローチ系統跟NDS GS1的SKINSHIP系統,因此整個觸摸方式比起前代變得複雜了許多。

    遊戲在4月5日後可以開始自由安排。執行完第一次指令到4月9日後,因為剛好是週日,所以這時去找遊,就可以跟鄰家小弟弟「遊」練習SKINSHIP(他會出題給妳)。



□這次的SKINSHIP大分為三個動作(第3個跟第2個相比,真的動筆要快點):

  1)タッチ(輕點一下)      :見つめる(凝視)、チュー(親)、手をつなぐ(牽手)。

  2)スライド(慢慢畫一次線):イタズラ(搗蛋)、腕を組む(勾手臂)、チョップ(手刀)、近寄る/寄りかかる(靠近、靠過去)。

  3)こする(快速來回畫斜線):頭をなでる(摸頭)、ぐいぐい引っ張る(拉住)、くすぐる(搔癢)


   雖然一開始能用的觸摸方式大概就輕點一下而已,會讓人很懷疑學這麼多做什麼…但這些「基本功」牽涉到後面整個約會的SKINSHIP,所以可能不用一開始就要急著練好,但還是儘可能早點上手比較好。


       另外據我個人體感.系統似乎是在筆第一次離開畫面時,判斷妳做了哪個動作。所以若是要做「こする」,要小心第一回的斜線不要畫太短而一下就離開畫面(最好是筆一直黏在畫面不停的畫),不然有可能被判斷成在「タッチ」。



       下面附上遊會出的全部題目+簡易翻譯+我流摸法。

   我流摸法當然是僅供參考,因為其實還是每人的手感最重要XD
(結果光是練習這邊,包含邊摸索的時間,我好像耗了快一小時才練到全部完美噜仫)。



  □遊的SKINSHIP題目(每回出3~4種):

  1)タッチ(輕點一下)

  .手をつないで(牽手):往螢幕中手的最底部點一下。
  .目or髮をじーっと見て(凝視我的眼or髮):往其中一隻眼睛or頭中間點一下。
  .体をよーく見て(凝視身體):在身體中央點一下。
  .ほっぺにチュー(親臉頰):往臉頰點一下


  2)スライド(慢慢畫一次線)

  .目or口元にイタズラして(在眼或嘴搗蛋):在圓的部分由上往下畫線(眼睛找其中一隻就可)。
  .腕組んでみて(勾住手臂):在手臂(黃色部分)由上往下慢慢畫一次直線
  .チョップ(手刀):從頭往身體,由上往下慢慢畫一次直線,不要太快。
  .寄って(靠近、靠著我):在身體底部由左往右慢慢畫一次線。


  3)こする(快速來回畫斜線)

  .頭をなでて(撫頭乖乖):在頭上由左往右快速來回畫斜線。
  .腕をグイグイ引っぱって(拉住我的手臂):在右臂上,由左往右快速來回畫斜線。
  .体をくすぐって(搔身體癢):在身體中央,由左往右快速來回畫斜線。



□跟GS1相比的異同點

     跟之前NDS的GS1相比,這次GS2因為動作變多,系統直接就限制了可以碰的時間點下去,這點有開始玩的人應該也有發現了。所以這代已經沒有所謂碰的時機正不正確的問題了,而是看你「用什麼方式去碰、碰了哪裡」會比較重要。若SKINSHIP得好,約會完後一樣會收到對方的MAIL。

    至於對方能接受的觸碰方式跟容許觸碰的地方,除了跟當時約會的回答、對方對妳的好感度有關外,當然會視攻略對象而有個體差(像佐伯因為平時戴隱形眼鏡(請反白),所以中期會不太喜歡別人對他眼睛搗蛋)。

    大致上來說,一開始凝視眼睛是每人都能用的最保險skinship方式。日wiki有在整理每角色在各好感度時的許容範圍,不過自己喜歡的對象自己試,我覺得也會滿有趣的。
?嵴
日WIKI的キャラ別タッチ指南(資料尚未完全齊全)

   總結來說,一代跟二代SKINSHIP系統的異同點大致是這樣:

.GS1-在正確的時機(正在說話中X、且不能碰太頻繁)去SKNISHIP容許觸碰的地方
.GS2-在可以碰的時間內,用對方可以接受的觸碰方式去SKINSHIP容許觸碰的地方




□佐伯瑛初期SKINSHIP法(僅供參考)

 .好感度-普通:從頭到尾都在點眼睛而已(四段落各一回,共四回),回家就能收到MAIL。

 .好感度-友好:有意外接吻下,約5次會後好感度:普通→友好。
    摸的次數變6回:原本4回+要送回去的訊息+送回去後。可以開始有手刀等變化,但6次都用一樣的手法去碰是拿不到MAIL的(試過6次手刀XDD,這是啥約會)。

   ex:
   手刀→凝視→手刀→凝視→凝視→手刀:有MAIL。
   凝視→手刀→手刀→凝視→凝視→拿禮物:有MAIL。
   頭→牽手→凝視→手刀→凝視→靠過去→凝視:MAIL。(花火大會)
   凝視→牽手→凝視身體→手刀→凝視頭→牽手→牽手→凝視:MAIL
   手刀→凝視身體→對眼睛搗蛋→靠過去→牽手→靠過去:無MAIL。

    這樣幾乎有空就在約會,約了15次(好像更多)左右,好感度好不容易才變「喜歡」。變喜歡後,世界終於變彩色的…可以開始進入muhuhu的大接近mode了jumee?Feel Depressed4+。
    



见?帅亚大接近mode

以下參考日WIKI翻譯整理而成:

□發生條件:
.深紅色愛心滿格(=親密度MAX)在伸縮膨脹時就會發生(好感度:喜歡以上)
080217.jpg
△深紅色愛心滿格的情況。不過這張圖的好感還在「友好」,所以不會發生大接近mode。

.若滿得差不多時去約會,而在該次約會中剛好有達到全滿,回程也會發生。
.在約會出現選項時,若選完出現:「印象悪くしちゃったかな」「最悪だよー」的反應,則不會發生。
.在約會聽到特別對話、親友狀態、沒有送回家時則不會發生。
.一些CG EVNT因為是發生後就直接回家,所以不會發生。
.去花火大会、ナイトパレード(8月中遊園地)、スキー場(滑雪場)、彼の家(對方家)約會後也不會發生。



□大接近MODE 流程

.左畫面的愛心愛代表時間(耐度?)
.開始大接近MODE後,點一下右畫面對話框即開始,此時左畫面的愛心會隨著時間經過而減少。

觸摸成功下的流程:
一、大接近MODE開始(白天)→成功→二、進入第二輪(背景換夜晚)→成功→三、隨意摸到底→四、角色出現反應。 

.大接近MODE玩法:用觸控筆點紅色跟粉紅色的愛心,藍色的則無視不要碰,就像是在玩打地鼠一樣。看日站有人討論說:靜止的愛心就用點的,會動的愛心就照他的方向畫…不過事實上都用點的就很夠進到最後階段了,而且用畫的話;一定只能畫過去、不能畫回來,因為來回畫容易出現藍色碎心。
.在第二階段的情況下,點一下右畫面對話框開始後,若都不摸放著,可以聽到對象哼歌跟打噴涕。
.若已經摸過再放著NDSL不管,則角色會說話、但時間不會再經過。
.第四階段的角色反應一共有6種,第6種之後,不管怎摸都會一直重複出現第6種。
.在第二階段若失敗,會進入雙選項的對話,據說有九種類的對話(可以在第二階段故意失敗看看對話)。



□大接近mode與ED分岐的關係

     這次一般角色(佐伯、志波、氷上、針谷、クリス、天地、若王子、真咲)的ED有五種:

1. 告白ED1(沒有發生意外接吻)
2. 告白ED2(有發生意外接吻)
3. 告白ED3(横取、非親友)
4. 親友告白ED (有發生意外接吻)
5. 親友ED (有發生意外接吻)

   其中PS2版舊有的ED是:1~3。 

   而這次1跟2的告白ED,若有在大接近的第四階段看完全部六種反應,會新一條分岐,變成三種。分別為:
.選選項(答應OR拒絕)
.不選選項,直接點唇(KISS ED)
.不選選項,直接摸唇以外的地方(大接近MODE ED)



ED優先度:

佐伯、志波、氷上、針谷、クリス、天地、若王子、真咲
 |
真嶋、古森
 |
赤城
 | <親友ED?
姫子
 |
女性友人
 |
    遊

 

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