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        金弦2安可版竟然提早偷跑了…看來沒養兒子(Dear My Sun),先回頭去補金弦2是對的orz,不過金弦2是實在趕不快,這第一輪花了3天才跑完,因為之前玩到第二次演奏會完就丟著沒玩,所以大部分系統都忘了噜仫

 



       迷錯,我之前連第一輪都沒玩完(死),不過讓我玩不下去有幾個原因(以下金弦2的負評,不喜者勿看):

.跟本命間感情互動稍嫌不足(?):
        其實主要角色間常有很多交集,一起彈曲、參加活動之類,但跟本命之間的event通常都一下就發生,然後就結束了,再來還要等時間鎖才會發生缕珏?蒽悋姉Ⓖ夲尓惣媪嘘蝋,event量感覺不足,而且有也感覺沒什麼糖度。(不過可能跟路線也有關係,這邊是在嫌柚木連鎖)

.非全語音:
        真的很奇怪這塊為什麼不乾脆做成全語音(其實是我被寵壞?),可是在當今的乙女遊戲裡,要讓我找出沒全語音的,最快想到的大概就是這塊金弦2了…XDDD",再讓步一點平常日子也就算了,假日二人出來練習完後約會,竟然也沒語音orz,不然至少甜一點的台詞就加上聲音吧(誤)。

.一直重複作業的感覺:
        主要就是在升完成度、技術度、習熟度那些,不過這塊的SLG成份就在這裡,但剛開始玩時,我會覺得一直做這些好煩,這次在趕進度的第一天也有這種感覺,但是第二天後就還好了。習慣了之後也似乎比較沒感覺。

        不過以女性向的SLG遊戲來看的話,金弦2跟パレドゥレーヌ都做得算不錯了(但不能太期待甜度),而且金弦2已經比パレドゥレーヌ更甜了,雖然對我來說還是份量不足(被毆飛)。不過覺得這塊可能不太適合不想動腦、只想要糖的人崕悦媪丗?惣(我嗎?smile-8),因為對只想玩玩戀愛ADV的人,這塊會比預料之外還需要動腦啦。



        MA…以上抱怨歸抱怨,他的好處當然也很多,光是做的精緻美麗我就大推了。但好話太多人說了,我就來當當壞人吧,所以好話就只說這樣(喂);不過反過來說,他這些小缺點改掉我就真的沒地方可以挑剔了直廰



         跑完第一輪, 看到的ED有:柚木連鎖ED、加地/土埔/月森/志水ED/王崎ED。
因為一開始不知道可以同時跑多人,所以其實都是跟柚木還有加地友好為主,不過到了12/8時,發現主要角色平均好感度都滿高的,尤其加地跟志水都到了第四階段(柚木根本就早就衝到1000)、EVENT也看得差不多,剩下來的幾天就專心在培養+看月森跟土浦的好感/評價跟事件。

        話說加地等一些人第四階段後的事件看起來幾乎形同告白了v,反而是走本命的柚木連鎖不太甜OTZ,虧我還辛苦SL看了4-D、4-E兩事件?餝丗?直



       不過進入第四次演奏會準備階段後,柚木大人私下真是腹S屬性歡樂發言不斷,看得我很樂,
有好幾句都很經典,以下(偽)柚木腹語錄:


.腹之一: 
        像某週六假日練完曲、約完會後,他就要求要跟他每早一起上學,這時我回OK;隔天週日跟志水練完曲後,他則要求每天一起回家,這時我也回OK。又隔週六,跟柚木大人練完曲後,他就要求也要每天一起回家,他是這麼說的:

「ああ、日野 お前、一緒に帰る相手が決まっているのか?」
「啊,對了 日野,妳有固定一起回家的人嗎?」

「もし決まっているなら、そいつに断りを入れておけよ」
「若有的話,就好好去拒絕人家吧」

「これから、お前は 俺と帰るんだ」
「以後,你就跟我一起回家」

「文句があるなら、聞くけど」
「有意見的話,可以跟我說」 →誰敢有意見orz

「ま、一緒に登校するだけじゃ ちょと物足りなくなったてこと」
「MA,簡單的說就是,只有一起上學對我已經有點不夠就對了」
 
        再來就出現要不要寫MAIL回絕志水每天一起回家要求的選項,寫過去志水好感馬上從1000降到970,
而且他還不敢問原因。可是因為柚木這暴言太得我心,我就屈服了,可憐的志水學弟氐邸纡?冦则纥幺伫?


.腹之二: 
       又某一日,假日練完曲子二個人去公園。柚木就說他從小就很少來這種地方,想當然接著腹發言又開始了:

「知ってる? 子どもの頃に きちんと遊んでおかないと…」
「妳知道嗎?聽說在小時侯若沒有好好的玩夠…」

「大人になってから その分を取り戻すために 遊びに走るんだってさ」
「長大之後,為了補回沒玩夠的份,就會沉迷在玩樂」 →這時我正在想這句話滿有道理的

「そういうわけで、日野 お前には、付きあってもらうよ 俺の遊びにね」
「所以說,日野,那就麻煩妳來陪我玩遊戲了」

「…言っておくが この遊びに終わりはないから」
「…先說好,這個遊戲可是沒有結束的日子喔 」

        …除了無言,我還能說什麼XD"。


.腹之三: 
        承腹之一,那個硬從志水學弟那裡搶走「跟女主角放學一起回家」權利的柚木大人,
在隔天週一的放學時間遇到女主角卻一臉無辜的說::

「やあ、日野さん これから帰るの?気をつけてね」
「唷,日野學妹  要回家了嗎?路上小心」 →這時我還很認真的在想昨天是不是記錯了,還是遊戲系統出錯

「…なんだ、呼び止めないの?」
「…你就這樣算了?不叫住我嗎?」

「ふふ、この寒空にひとり、待たされてる かわいそうな子がいたからね からかってあげたくなっただけ」
「呵,誰叫在這冷天裡,有個獨自在等人的可憐女孩,忍不住就想捉弄一下」

「ほら、乗れよ 早くしないと本当に置いていくよ」
「快上車吧,不快點就真的把妳丟在這裡喔」


       以上因為太經典,我就全部記下來了XDD,不過還好現實沒有這種人,不然我一定被吃死死的(發抖)。而且說實話我當初要玩時根本是要玩本命月森或加地(外型最合意),可是柚木一開口,我就完全被吸走了(跟玩義經時一樣,也是被法皇吸走),我對岸尾那聲音沒有抵抗力呀,明明就知道他很還是會自投羅網,很像是被致命的魔物吸走的感覺氐邸纡?冦则纥幺伫?



        下面來小小排一下對金弦人物的好感度,我沒玩過1代就是了(因為發片當時沒玩到,後來弄到了PC版,但我電腦只要安裝一代,XP就會出現藍白畫面,為了「大局」著想,不敢裝了orz):

只看漫畫版時:月森>志水>柚木>火原>土浦

2代人物只看外表:加地>月森>柚木=志水>火原>土浦

實際玩過2代後:柚木>加地>月森>志水>土浦>火原


        漫畫裡的志水很可愛,可是金2裡福山的聲音太像睡音攻擊了缕珏?蒽悋姉Ⓖ夲尓惣媪嘘蝋,但好幾張CG還是可愛得像天使;月森是外型優,配音又是谷山,只可惜個性稍嚴一點,有點像交響情人夢裡千秋學長型的人物吧,但月森溫柔的表情很棒蝇粧植嘘

        基本上遊戲我完全不會按掉的就是岸尾跟谷山說話時,宮野也很少按就是,其它人大概都被我「卡」過。

        加地個人覺得是犯規角色,基本上外型很討喜,標準的帥哥一枚,聲線也OK,笑起來的表情很棒,再加上他對女主角一直念念不忘,個人覺得根本是來金2殺必死的smile-8"。

        火原比起其它人感覺太平凡了(火原迷對不起氐邸纡?冦则纥幺伫?),而且他還比其它人特別頭腦單純缕珏?蒽悋姉Ⓖ夲尓惣媪嘘蝋

        再來土浦我一直覺得他很樸實,所以在遊戲中看到他彈琴跟演奏會穿禮服的CG真的有「驚豔」到,可是平時還是一樣樸實,而且我不喜歡他頭髮的顏色Q口Q(像月森因為頭髮藍色又被我加分)。


       其實我開始玩安可版了,目前玩到第一次演奏會玩,感覺不錯,再寫在明天的心得裡。


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